Wild T.A.C
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Partie le 16/02
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Auteur :  thotamon [ 05 Fév 2020 14:55 ]
Sujet du message :  Partie le 16/02

Rendez vous à 9h30 au 5 Rue du Camus, 31260 Salies-du-Salat

Merci d’être ponctuel au point de rendez vous car le terrain ne sera pas accessible une fois l'heure de rdv dépassée.

- Semi obligatoire
- Chiffon de couleur vive pour les out
- Prévoyez votre repas du midi ainsi que de l'eau
- Protections oculaires grillagées interdites
- PAF 3€ pour les non membres

Merci de lire les règles avant de vous inscrire


Equipe A: Les Survivalistes rebelles (Groupe autonome souhaitant faire changer les choses en Russie).
Tenue: tout et n'importe quoi du moment que ce n'est pas "uniforme".
Réplique: idem, les Survivaliste font de la récupération...

Equipe B: Groupe Alpha Spetsnaz FSB.
Tenue: Camo Russe.
Réplique: Russe.

L'histoire:
Un agent infiltré dans les plus haute sphère du Kremlin à réussie à dérober une sacoche contenant des documents considérés comme extrêmement important. Ces documents ne sont pour l'instant pas exploitable par les Survivalistes car cryptés.
Un satellite de renseignement du FSB vient de détecter une activité Rebelle anormale en Wildtackistan. Le grand Vladimir ordonne donc qu'une unité aille récupérer, par tous les moyens, les biens de la Mère Patrie.

Le jeu:
Les Survivalistes partent établir leur camp dans la zone de leur choix qui ne sera connue que d'eux. Ils y cacheront la sacoche, elle ne doit en aucun cas être visible (pour minimiser les risques de la trouver par hasard).
Leur but est de protéger cette sacoche le temps que leur analyste décrypte les documents. Ils éviteront au maximum le contact avec les forces du FSB de manière à ne pas être capturés...(vous allez comprendre pourquoi.)
Les Forces Russe devront trouver ces chiens galeux de Survivalistes, mais surtout ils devront arriver à en capturer pour les faire parler ! La torture sera le seul moyen de délier les langues.

Règles du jeux:
Si touché le joueur quelque soit le camp se déclare "out", 5mn sur place si aucun Médic ne vient le soigner retour au camp et remise en jeux. Tout le monde est Médic, 30 secondes à deux mains obligatoire, possibilité de déplacer le blessé.
Si pendant la phase "out" le blessé est soigné par l'équipe adverse, celui-ci devra les suivre jusqu’à leur camp sans opposer de résistance car drogué. Ce n'est qu'une fois dans leur camp qu'il pourra éventuellement essayer de s'échapper.

Mode Torture:
La torture se joue au dès, l'Agent du FSB lance le dès, imaginons qu'il fasse un 4, le Prisonnier lance le dès s'il fait : 4 ou supérieur à 4 c'est lui qui gagne et donc ne parle pas. L'agent ne pourra le réinterroger que dans 10mn. Si il fait un chiffre inférieur à 4 il doit donner une information nette sur l'emplacement de la sacoche, après avoir donné l'information il est considéré comme mort pendant l'interrogatoire et peut donc retourner dans son camp.
Si il résiste (gagne 3 fois contre l'agent du FSB) il est relâché. (considéré mort lors de l'interrogatoire, et donc peut réintégrer son camp).
Si un agent Russe est fait prisonnier, celui-ci peut servir de monnaie d'échange contre un prisonnier survivaliste, sachant que les Russes, prioriseront toujours la récupération dés leurs pour ne pas laisser de traces.

Objectif des Survivalistes:
Tenir les Forces du FSB éloigné de leur camp le plus longtemps possible. Capturer si possible un ou des Agents du FSB pour servir de monnaie d'échange.
Conserver la sacoche jusqu’à l'heure déterminée, si la sacoche est perdue, essayer par tout les moyens de la récupérer et établir un nouveau camp.

Objectif des Agents du FSB:
Capturer des Survivalistes et les faire parler par la torture. D'après les informations obtenues, trouver le camp et la sacoche. Une fois celle-ci en sécurité dans le camp Russe, anéantir la totalité des Survivalistes.
Attention les Russes ont obligation de ne laisser aucun des leurs aux mains des Survivalistes, en cas de prisonnier ils seront obligé d'échanger un prisonnier sans pouvoir le torturer.
Pour finir, les deux camps peuvent tenter d'abattre leur joueur prisonnier dans le camp adverse (avis aux snipers !!!), dans ce cas, le joueur est "out" et retourne dans son camp.
Les Survivalistes gagnent s'ils conservent la sacoche jusqu'à l'heure déterminée.
Les Russes gagnent s'ils réalisent la mission au complet, 1: récupérer la sacoche et 2: anéantir les Survivalistes.


Présents :

- Thotamon
- Dr Sky
- Nomade
- Le Menhir
- Bob
- Tof
- Farmer
- Lara (apres midi)
- Rasta (survivaliste)
- Sudden
- Barbak
- Yakuza
- Trigun
- 2fre
- Boogie
- Anouch
- Gideon
- Kryptek
- Sinistros
- Kevin81
- Kahir
- Morphine
- Ritale
- Basto321

Auteur :  Dr.Sky [ 05 Fév 2020 15:42 ]
Sujet du message :  Re: Partie le 16/02

Lara SKY (l'après-midi)
Dr. SKY dès le matin.
Invités (ées) à confirmer 2 ou 3.

Auteur :  Ops [ 05 Fév 2020 18:32 ]
Sujet du message :  Re: Partie le 16/02

Si beau temps je viendrai manger avec vous!!!!

Auteur :  Nomade [ 06 Fév 2020 07:18 ]
Sujet du message :  Re: Partie le 16/02

Possible de participer avec vous ?

Auteur :  Le menhir [ 06 Fév 2020 08:23 ]
Sujet du message :  Re: Partie le 16/02

Présent.
équipe à définir en fonction de la répartition des joueurs

Auteur :  bob [ 06 Fév 2020 12:44 ]
Sujet du message :  Re: Partie le 16/02

présent

Auteur :  thotamon [ 06 Fév 2020 15:11 ]
Sujet du message :  Re: Partie le 16/02

Nomade a écrit :
Possible de participer avec vous ?


Bien sur ;)

Auteur :  tof [ 07 Fév 2020 22:31 ]
Sujet du message :  Re: Partie le 16/02

Présent

Auteur :  Risko [ 07 Fév 2020 23:40 ]
Sujet du message :  Re: Partie le 16/02

Bien motivé j'en parle à l'équipe

Auteur :  Dr.Sky [ 08 Fév 2020 17:23 ]
Sujet du message :  Re: Partie le 16/02

1 invité confirmé sous le speudo " Farmer' (ancien joeur S.A.S)
Lara confirmée pour l'après midi. (pour sa première côté Russe, équipement arrivé !!!)

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